Big game

đ Critique de Big game
âïž Mark Millar
âïž Pepe Larraz
đ 07/2024
đ 152
đ° 20âŹ99
âïžLes super-vilains dominent le monde aprĂšs avoir Ă©liminĂ© tous les super-hĂ©ros.
Ćuvrant dans l'ombre, Wesley Gibson a recrutĂ© Nemesis pour supprimer les nouveaux hĂ©ros, comme Huck ou Hit-Girl, qui ne sont pas Ă l'abri.
âïž Larraz est dans les dessinateurs les plus prometteurs de sa gĂ©nĂ©ration. Et on comprend pourquoi ici ! Dynamique, clair, un dessin qui en jete !!!
đ Ăa vaut quoi ?
Ouh, j'en avais entendu beaucoup de mal de ce Big Game. Et pourtant, bordel de meeeerguez, qu'il est bon !
Si la trame principale peut sembler simple et lassante (les vilains retrouvent les super-hĂ©ros, les tuent, et passent aux suivants), en dehors du cĂŽtĂ© vicelard de voir tous ces gentils se faire dĂ©zinguer (euh...je dois pas ĂȘtre net) le scĂ©nario plutĂŽt malin va nous surprendre.
Je ne connais pas tous les personnages donc parfois la corde émotionnelle n'est pas bien tendue, mais cela n'enlÚve en rien le plaisir de voir tous ces protagonistes se mettre sur la gueule, surtout quand mes préférés sont là (Kick ass, Huck, Nemesis, Gibbons...).
Le final, bien que clÎturant ce tome, reste évidemment ouvert à tout et Nemesis Rogue's gallery (dans ma PAL) en est la suite directe. Il est à parier que des spin-offs vont débouler à gogo, en plus des séries déjà réguliÚres.
Un bon défouloir donc, drÎle, qui peut parfois surprendre de par sa violence (rien de ouf pour un habitué à ce genre de lectures).
Millar a peut-ĂȘtre autant de dĂ©tracteurs que de fans, mais avec des comics de cette trempe, il peut se permettre un Big melon (je ferai pas mieux en vanne).
ScĂ©nario ââââ
Rythme ââââ
Dessins ââââ
Ămotions ââââ
Bonus ââââ
Ma note : ââââ
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